Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


archetypen:streiter

Streiter

Grundregelwerk Seite 229.

Du hast deiner Gottheit einen feierlichen Eid geschworen, welche dir im Gegenzug Streiterkräfte verliehen hat.

Charaktere mit der Zusatzklasse Streiter

Der Archetyp Streiter verbessert die Verteidigungen, insbesondere den Umgang mit Rüstungen. Er stellt daher eine wunderbare Möglichkeit dar, Kompetenz im Umgang mit Rüstungen oder eine mächtige defensive Reaktion zu erlangen.

STREITER-ZUGANG Talent 2
GRW 229 Änderungen von 4. zur 5. Auflage
Archetyp Streiter Zugang Zusatzklasse
Voraussetzung: Stärke 14, Charisma 14

Wähle eine Gottheit und eine Ausrichtung, als wärst du ein Streiter. Du erhältst den Kompetenzgrad Geübt im Umgang mit Leichten, Mittelschweren und Schweren Rüstungen. Du erlangst den Kompetenzgrad Geübt für Religionskunde und die mit deiner Gottheit assoziierte Fertigkeit; solltest du in einer dieser Fertigkeiten bereits den Grad Geübt besitzen, wählst du stattdessen eine andere Fertigkeit, in der du den Grad Geübt erlangst. Du besitzt den Kompetenzgrad Geübt für den Streiterklassen-SG. Du bist an das Anathema deiner Gottheit gebunden. Du musst den Kodex des Streiters befolgen und die Gesinnungsvoraussetzungen deiner Ausrichtung erfüllen. Du erlangst keine weiteren Fähigkeiten aufgrund deiner Wahl von Gottheit und Ausrichtung.

Speziell: Du kannst kein weiteres Zugangstalent wählen, bis du nicht wenigstens zwei weitere Talente dieses Archetypen erlangt hast.

EINFACHE WEIHE Talent 4
GRW 229 Änderungen von 4. zur 5. Auflage
Archetyp Streiter
Voraussetzung: Streiter-Zugang

Du erlangst ein Streitertalent der 1. oder 2. Stufe.

HEILENDE BERÜHRUNG Talent 4
GRW 229 Änderungen von 4. zur 5. Auflage
Archetyp Streiter
Voraussetzung: Streiter-Zugang

Du erlangst das passende Stoßgebet für deine Ausrichtung (Handauflegen für Paladine, Läuterer und Befreier). Solltest du noch keinen Fokusvorrat besitzen, so erlangst du einen solchen, welcher 1 Fokuspunkt fasst. Du kannst deinen Fokus erneuern, indem du zu deiner Gottheit betest oder ihr dienst. Mehr zu Stoßgebeten findest du auf Seite 182.

STREITERWIDERSTANDSKRAFT Talent 4
GRW 229 Änderungen von 4. zur 5. Auflage
Archetyp Streiter
Voraussetzung: Streiter-Zugang, deine Klasse verleiht nicht mehr Trefferpunkte pro Stufe als 8 + deinen Konstitutionsmodifikator

Du erhältst 3 zusätzliche Trefferpunkte pro Streiter-Archetyptalent, dies gilt auch für später erlangte Streiter-Archetyptalente.

GÖTTLICHER VERBÜNDETER Talent 6
GRW 229 Änderungen von 4. zur 5. Auflage
Archetyp Streiter
Voraussetzung: Streiter-Zugang

Du erlangst einen Göttlichen Verbündeten deiner Wahl (siehe Seite 182).

STREITERREAKTION Talent 6
GRW 229 Änderungen von 4. zur 5. Auflage
Archetyp Streiter
Voraussetzung: Streiter-Zugang

Du kannst die mit deiner Ausrichtung assoziierte Streiterreaktion nutzen.

VERBESSERTE WEIHE Talent 6
GRW 229
Archetyp Streiter
Voraussetzung: Einfache Weihe

Du erlangst ein Streitertalent. Hinsicht der Voraussetzungen ist deine effektive Streiterstufe gleich deiner halben Charakterstufe.

Speziell: Du kannst dieses Talent mehrfach wählen. Du erlangst jedes Mal ein anderes Streitertalent.

RÜSTUNGSEXPERTE Talent 14
GRW 229 Änderungen von 4. zur 5. Auflage
Archetyp Streiter
Voraussetzung: Streiter-Zugang, Kompetenzgrad Experte in Ungerüsteter Verteidigung oder im Umgang mit wenigstens einer Rüstungskategorie

Dein Kompetenzgrad für Ungerüstete Verteidigung und Umgang mit Leichten, Mittelschweren und Schweren Rüstungen steigt auf Experte.

archetypen/streiter.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1