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zauber

VERWIRRUNG ZAUBER 4
GRW 380
Gefühl Mental Verzauberung
Traditionen Arkan, Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 9 m Ziele: 1 Kreatur
Rettungswurf: Willen Wirkungsdauer: 1 Minute

Du verwirrst dein Ziel mit seltsamen Impulsen, die es zufällig handeln lassen. Die Effekte werden durch den Willenswurf des Zieles bestimmt. Du kannst den Zauber aufheben.

Kritischer Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen.
Erfolg: Das Ziel plappert unzusammenhängend vor sich hin und erhält den Zustand Betäubt 1.
Fehlschlag: Das Ziel erhält für 1 Minute den Zustand Verwirrt. Zum Ende jedes seiner Züge darf es einen neuen Rettungswurf ausführen, um diesen Zustand zu beenden.
Kritischer Fehlschlag: Das Ziel erhält für 1 Minute den Zustand Verwirrt und erlangt keinen Rettungswurf zur vorzeitigen Beendigung.

Erhöhung (8.) Du kannst bis zu 10 Kreaturen in den Zustand Verwirrt versetzen.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1