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GLÜCKSSPIELER
GRW 62

Das Prickeln des Sieges brachte dich zu Glücksspielen. Dies könnte ein lukrativer Nebenverdienst und doch langweilig im Vergleich zu den wahren Risiken des Abenteurerlebens sein. Vielleicht hattest du auch eine lange Pechsträhne und befindest dich auf der Flucht vor Gläubigern oder versuchst als Abenteurer aus der Spirale zu entkommen. Wähle zwei Attributsverbesserungen. Eine muss für Geschicklichkeit oder Charisma genutzt werden, dazu kommt noch eine Freie Attributsverbesserung. Du erhältst den Kompetenzgrad Geübt in der Fertigkeit Täuschung und die Fertigkeit Kenntnis (Glücksspiele). Du erlangst das Fertigkeitstalent Lügen durchschauen.

hintergrund.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 15:09 (Externe Bearbeitung)