SCHWARZVIPERNGIFT 2Grundregelwerk 553
Alchemistisch Gift Verbrauchsgegenstand VERWUNDUNGSGIFT
Alchemistische Gifte
Preis: 6 GM
Stärke: 0
Nutzung: in 2 Händen gehalten
Last: L
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Viperngift ist eine einfache, aber effektive Möglichkeit zur Verbesserung einer Waffe.
Aktivierung: Interagieren
Rettungswurf: ZÄH, SG 18
Phase 1 1W8 Giftschaden (1 Runde)
Phase 2 1W10 Giftschaden
(1 Runde)
Phase 3 2W6 Giftschaden (1 Runde)