JAGDSPINNENGIFT 5Grundregelwerk 551
Alchemistisch Gift Verbrauchsgegenstand VERWUNDUNGSGIFT
Alchemistische Gifte
Preis: 25 GM
Stärke: 0
Nutzung: in 2 Händen gehalten
Last: L
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Dieses Gift untergräbt die Abwehrkräfte seines Ziels und hilft der Spinne, ihre Beute festzusetzen.
Aktivierung: Interagieren
Rettungswurf: ZÄH, SG 21
Phase 1 1W10 Giftschaden und Auf dem Falschen Fuß (1 Runde)
Phase 2 1W12 Giftschaden, Unbeholfen 1 und Auf dem Falschen Fuß
(1 Runde)
Phase 3 2W6 Giftschaden, Unbeholfen 2 und Auf dem Falschen
Fuß (1 Runde)