WACHENDER ALBTRAUM FOKUS 1Grundregelwerk 398
Änderungen von 2. zur 3. Auflage
Ungewöhnlich Furcht Gefühl Kleriker Mental Verzauberung
Domäne Albträume,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 9 m Ziel: 1 KreaturRettungswurf: Willen Wirkungsdauer: Variiert
Du füllst den Verstand einer Kreatur mit furchterregenden Visionen aus ihren Albträumen. Das Ziel muss einen Willenswurf ausführen.
Kritischer Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen.