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abstammungen:gnome:herkuenfte

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Gnomische Herkünfte

Da Gnome eine Ansammlung von Seltsamkeiten darstellen, gibt es unter ihnen alle möglichen Blutlinien. Wähle eine der folgenden gnomischen Herkünfte auf der 1. Stufe:

Chamäleongnom

Grundregelwerk Seite 39.

Deine Haut- und Haarfarbe lässt sich verändern. Möglicherweise liegt dies an latenter Magie. Du kannst langsam die Farbe und ihre Stärke verändern und dabei Muster und ähnliches auf deinem Körper erzeugen. Kleinere lokale Veränderungen erfordern eine Aktion, während dramatische Veränderungen bis zu eine Stunde dauern können. Während du schläfst, verändern sich deine Farben mit deinen Träumen, so dass du morgens meistens eine ungewöhnliche Färbung aufweist. Entspricht deine Färbung grob der Umgebung (z.B. Waldgrün in einem Wald), kannst du eine Aktion für einfache lokale Veränderungen aufwenden, um mit deiner Umgebung zu verschmelzen. Dies verleiht dir einen Situationsbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit, solange Färbung und Muster deines Körpers mit dem Hintergrund übereinstimmen.

Feengnom

Grundregelwerk Seite 39.

In deinen Adern fließt Feenblut. Du erlangst zusätzlich zu Gnom und Humanoider die Kategorie Feenwesen. Wähle einen Zaubertrick der Naturzauberliste (Seite 312). Du kannst diesen Zauber als Immanenten Naturzauber beliebig oft wirken. Ein Zaubertrick wird auf einen Zaubergrad gleich deiner halben Stufe erhöht (aufgerundet). Du kannst einmal am Tag meditieren, um dich auf die Erste Welt einzustimmen und diesen Zaubertrick gegen einen anderen von derselben Liste auszuwechseln; dies ist eine Aktivität, die 10 Minuten erfordert und die Kategorie Konzentration besitzt.

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Grundregelwerk Seite X.

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abstammungen/gnome/herkuenfte.1595931623.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 (Externe Bearbeitung)