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zauber

ALBTRAUM ZAUBER 4
GRW 317
Illusion Mental
Traditionen Arkan, Okkult,
Aufwand 10 Minuten (Gesten, Material, Verbal)
Reichweite: Planetenweit Ziele: 1 Kreatur, deren Namen du kennst
Rettungswurf: Willen Wirkungsdauer: 1 Tag

Du schickst deinem Ziel verstörende Albträume. Das nächste Mal, wenn das Ziel einschläft, muss es einen Willenswurf ausführen. Kennst du lediglich den Namen des Zieles und hast es nie persönlich getroffen, dann erhält es einen Situationsbonus von +4 auf seinen Willenswurf.

Kritischer Erfolg: Das Ziel erleidet keine nachteiligen Effekte und wird 1 Woche lang temporär gegen diesen Zauber immun.
Erfolg: Das Ziel träumt schlecht, erleidet aber außer unangenehmen Erinnerungen keine nachteiligen Effekte.
Fehlschlag: Das Ziel träumt schlecht und erwacht mit dem Zustand Erschöpft.
Kritischer Fehlschlag: Das Ziel träumt schlecht, erwacht Erschöpft und besitzt zudem den Zustand Ausgelaugt 2, solange es den Zustand Erschöpft hat.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1