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zauber

WASSERWANDELN ZAUBER 2
Grundregelwerk 382
Verwandlung
Traditionen Arkan, Göttlich, Natur,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: Berührung Ziele: 1 Kreatur
Wirkungsdauer: 10 Minuten

Das Ziel kann über die Oberfläche von Wasser und anderen Flüssigkeiten gehen, ohne zu versinken. Wenn es möchte, kann es sich unter Wasser sinken lassen, muss dann aber wie gewohnt schwimmen. Dieser Zauber verleiht nicht die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen.


Erhöhung (4.) Die Reichweite des Zaubers steigt auf 9 Meter, seine Wirkungsdauer auf 1 Stunde und du kannst bis zu 10 Kreaturen als Ziele auswählen.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1