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zauber

TELEPORTIEREN ZAUBER 6
Grundregelwerk 372
Ungewöhnlich Beschwörung Teleportation
Traditionen Arkan, Okkult,
Aufwand 10 Minuten (Gesten, Material, Verbal)
Reichweite: 150 km Ziele: Du und bis zu 4 berührte Ziele, entweder bereitwillige Kreaturen oder Objekte mit einer Kreaturen entsprechenden Größenkategorie

Du und die Ziele werden augenblicklich zu einer beliebigen Örtlichkeit innerhalb der Reichweite transportiert, sofern du die Örtlichkeit präzise sowohl anhand ihrer Position relativ zu deinem Ausgangspunkt als auch anhand ihres Aussehens (oder anderer einzigartiger Eigenschaften) identifizieren vermagst. Inkorrektes Wissen über das Aussehen des Zielorts lässt den Zauber für gewöhnlich fehlschlagen, könnte aber dazu führen, dass ihr an einen ungewollten Ort teleportiert oder ein anderes Missgeschick geschieht (je nach Entscheidung des SL). Teleportieren funktioniert über große Distanzen nicht präzise. Ihr erscheint in einer Entfernung vom gewünschten Zielort, die ungefähr 1 Prozent der Gesamtdistanz entspricht. Über die Richtung entscheidet der SL. Bei kurzen Distanzen ist dieser Mangel an Präzision unwichtig, bei längeren kann der Unterschied jedoch bis zu 1,5 Kilometer betragen.


Erhöhung (7.) Du und die anderen Ziele können zu einem beliebigen Ort innerhalb 1.500 Kilometern Entfernung reisen. Erhöhung (8.) Du und die anderen Ziele können zu einem beliebigen Ort auf demselben Planeten reisen. Teleportiert ihr mehr als 1.500 Kilometer weit, beträgt die Entfernung des Ankunftsorts zum Zielort nur 15 Kilometer. Erhöhung (9.) Du und die anderen Ziele können zu einem beliebigen Ort auf einem anderen Planeten im selben Sonnensystem reisen. Vorausgesetzt, du kennst den Ort und sein Aussehen genau, beträgt die Entfernung des Ankunftsorts zum Zielort 150 Kilometer. Erhöhung (10.) Wie auf Grad 9, nur dass du und die anderen Ziele zu jedem beliebigen Planeten in derselben Galaxie reisen könnt.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1