LÄHMUNG AUFHEBEN ZAUBER 2Grundregelwerk 349
Heilung Nekromantie
Traditionen Göttlich, Natur, Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: Berührung Ziele: 1 Kreatur
Eine Welle aus Energie befreit eine gelähmte Kreatur. Du versuchst, einen einzigen Effekt auf dem Ziel entgegenzuwirken, der ihm den Zustand Gelähmt verleiht. Dies heilt das Ziel nicht, wenn es durch einen natürlichen Effekt oder Zustand gelähmt wurde, wie Lähmung durch nichtmagische Wunden oder Gifte.
Erhöhung (6.) Die Reichweite des Zaubers steigt auf 9 Meter und du kannst bis zu 10 Kreaturen als Ziele auswählen.