GESCHICKTER DIEB Talent 1
Grundregelwerk 261
Allgemein Fertigkeit
Voraussetzung:
Geübt in Diebeskunst
Wenn du Erfolg bei einem Fertigkeitswurf zum Stehlen hast, dann erhalten Beobachter (Kreaturen, außer der bestohlenen Kreatur) einen Situationsmalus von -2 auf ihre Wahrnehmungs-SG, um deinen Diebstahl zu bemerken. Solltest du zuerst mit Täuschung für eine Ablenkung gesorgt haben, dann beendet eine einzelne Aktion zum Stehlen oder Gegenstand einstecken nicht deinen Zustand Unentdeckt.