ENTSETZTER RÜCKZUG Talent 7
Grundregelwerk 260
Allgemein Fertigkeit
Voraussetzung:
Meister in Einschüchtern
Wenn du bei einem Fertigkeitswurf zum Demoralisieren einen Kritischen Erfolg erzielst und die Stufe des Zieles niedriger als deine ist, dann ergreift das Ziel für 1 Runde die Flucht.