LEBENSRAUB Talent 2
Grundregelwerk 136
Heilung Klasse Kleriker
Du entziehst deinen Gegnern die Lebenskraft, um dich selbst zu heilen. Wenn du Leid wirkst und wenigstens einer lebenden Kreatur Schaden zufügst, erlangst du Trefferpunkte in Höhe des Zaubergrades von Leid zurück. Solltest du selbst keine lebende Kreatur sein, ist dieses Talent für dich nutzlos.