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gegenstand

Zwergische Streitaxt
Grundregelwerk 286
Ungewöhnlich
Nahkampf
Preis: 3 GM
Schaden: 1W8 H
Stärke: 0
Last: 2
Hände: 1
Gruppe: Axt
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)

Dies ist eine bevorzugte Waffe der Zwerge. Sie besitzt einen reich verzierten Axtkopf auf einem dicken Griff. Diese mächtige Axt kann mit einer oder zwei Händen geführt werden.

Waffeneigenschaften

Beidhändig W12: Diese Waffe kann mit zwei Händen geführt werden. Dies ändert den Schadenswürfel zu der angegebenen Sorte. Diese Veränderung betrifft alle Schadenswürfel der Waffe, beispielsweise auch Schadenswürfel von Schadensrunen.

Durchschlagend: Mit dieser Waffe kannst du durchschlagende Angriffe ausführen, was es einfacher macht, mehrere Gegner auf einmal anzugreifen. Wenn du mit dieser Waffe angreifst und während dieses Zuges bereits versucht hast, ein anderes Ziel mit derselben Waffe anzugreifen, erhältst du einen Situationsbonus von +1 auf deinen Angriffswurf.

Zwerg: Zwerge stellen diese Waffe her und nutzen sie.

Waffenspezialisierungseffekte

Bestimmte Talente, Klassenmerkmale, Waffenrunen und andere Effekte können dir zusätzliche Vorteile verleihen, wenn du einen Angriff mit einer bestimmten Waffe ausführst und einen Kritischen Erfolg erzielst. Dies nennt sich Kritischer Spezialisierungseffekt. Der genaue Effekt hängt davon ab, zu welcher Waffengruppe deine Waffe gehört (siehe unten). Du kannst dich jederzeit entscheiden den Kritischen Spezialisierungseffekt nicht zu benutzen.

Axt: Wähle eine Kreatur angrenzend zu deinem ursprünglichen Ziel aus, die sich innerhalb deines Angriffsradius befindet. Wenn die RK dieser Kreatur niedriger ist als dein Angriffswurf für den Kritischen Treffer, verursachst du bei dieser Kreatur Schaden entsprechend dem Resultat des Schadenswurfes deiner Waffe, den du zuvor gewürfelt hast (inklusive des Schadens durch Verbesserungsrunen, so vorhanden). Dieser Schaden wird nicht verdoppelt und nicht durch Boni oder andere zusätzliche Würfel erhöht.

gegenstand.txt · Zuletzt geändert: 2023/03/24 10:47 von admin