RIESENTAUSENDFÜSSLERGIFT 1Grundregelwerk 552
Alchemistisch Gift Verbrauchsgegenstand VERWUNDUNGSGIFT
Alchemistische Gifte
Preis: 4 GM
Stärke: 0
Nutzung: in 2 Händen gehalten
Last: L
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Das Gift eines Riesentausendfüßlers verursacht schwerwiegende Versteifungen der Muskulatur.
Aktivierung: Interagieren
Rettungswurf: ZÄH, SG 17
Phase 1 1W6 Giftschaden (1 Runde)
Phase 2 1W8 Giftschaden und
Auf dem Falschen Fuß (1 Runde)
Phase 3 1W12 Giftschaden, Unbeholfen
1, und Auf dem Falschen Fuß (1 Runde)