ALPTRAUMDÄMPFE 16Grundregelwerk 550
Alchemistisch Eingeatmet Gift Verbrauchsgegenstand
Alchemistische Gifte
Preis: 1400 GM
Stärke: 0
Nutzung: in 1 Hand gehalten
Last: L
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Die angeblich aus diversen abgelegenen und fremdartigen Gegenden stammenden Alptraumdämpfe werden meist durch Kochen einer bestimmten Art von Schweiß gewonnen – eines Schweißes, den Humanoide in den Wirren entsetzlicher Alpträume von sich geben.
Aktivierung: Interagieren
Rettungswurf: ZÄH, SG 36
Phase 1 Verwirrt (1 Runde)
Phase 2 Verwirrt
und Auf dem Falschen Fuß (1 Runde)
Phase 3 Verwirrt, Auf dem
Falschen Fuß und Benommen 2 (1 Runde)