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aktion

IM FLUG MANÖVRIEREN
GRW 241
Bewegung
Voraussetzungen: Du besitzt eine Bewegungsrate für Fliegen.

Du versuchst beim Fliegen ein schwieriges Manöver. Lege einen Fertigkeitswurf für Akrobatik ab. Der SL bestimmt, welche Manöver möglich sind, allerdings werden sie dir in der Regel nicht erlauben, dich weiterzubewegen, als deine Bewegungsrate für Fliegen gestattet.

Erfolg: Dir gelingt das Flugmanöver.
Fehlschlag: Dein Manöver scheitert. Der SL bestimmt, ob du einfach nicht von der Stelle kommst oder ob etwas Gefährliches passiert. Die Folgen sollten zum versuchten Manöver passen (solltest du z.B. versuchen, gegen einen starken Wind zu fliegen, könntest du von deiner Flugbahn abgebracht werden).
Kritischer Fehlschlag: Wie ein Fehlschlag, aber mit schlimmeren Folgen.

aktion.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 15:09 (Externe Bearbeitung)