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zauber

GIFT ENTDECKEN ZAUBER 1
GRW 340
Ungewöhnlich Entdeckung Erkenntnismagie
Traditionen Göttlich, Natur,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 9 m Ziele: 1 Objekt oder Kreatur

Du entdeckst, ob eine Kreatur Gift besitzt oder ein Objekt giftig ist bzw. vergiftet wurde. Du kannst nicht erkennen, ob mehrere Gifte im Spiel sind und erfährst nicht, um welches Gift (oder Gifte) es sich handelt. Bestimmte Substanzen, wie Alkohol oder Blei, sind giftig und können daher andere Gifte überdecken.


Erhöhung (2.) Du erfährst die Anzahl und vorhandenen Arten von Gift.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 15:09 (Externe Bearbeitung)