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===== Während Kämpfen… ===== | ===== Während Kämpfen… ===== | ||
- | … kannst du bestimmte Gegner als deine Jagdbeute wählen und sie so besser besiegen. Du gehst | + | … kannst du bestimmte Gegner als deine [[#Jagdbeute]] wählen und sie so besser besiegen. Du gehst |
gegen deinen ausgewählten Gegner mit dem Bogen oder Nahkampfwaffen vor, während du | gegen deinen ausgewählten Gegner mit dem Bogen oder Nahkampfwaffen vor, während du | ||
deine Verbündeten mit deinen Fähigkeiten unterstützt. | deine Verbündeten mit deinen Fähigkeiten unterstützt. | ||
Zeile 77: | Zeile 77: | ||
===== Während der Auszeit… ===== | ===== Während der Auszeit… ===== | ||
- | … stellst du zur Vorbereitung deines nächsten Unterfangens Waffen | + | … … stellst du zur Vorbereitung deines nächsten Unterfangens Waffen her und richtest Tiere ab. Sollte es dich stattdessen nach draußen ziehen, gehst du vielleicht auf die Jagd oder spähst die Umgebung aus, um die Region besser zu verstehen. |
- | her. Sollte es dich stattdessen nach draußen ziehen, gehst du vielleicht auf die Jagd | + | |
- | oder spähst die Umgebung aus, um die Region besser zu verstehen. | + | |
===== Möglicherweise… ===== | ===== Möglicherweise… ===== | ||
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<WRAP right box 30%> | <WRAP right box 30%> | ||
- | **SCHLÜSSELBEGRIFFE**\\ | + | === SCHLÜSSELBEGRIFFE |
Die folgenden Schlüsselworte tauchen bei vielen Klassenmerkmalen | Die folgenden Schlüsselworte tauchen bei vielen Klassenmerkmalen | ||
des Waldläufers auf: | des Waldläufers auf: | ||
- | **Anstrengend: | + | **Anstrengend: |
Techniken, welche zu viel Anstrengungen erfordern, als dass du | Techniken, welche zu viel Anstrengungen erfordern, als dass du | ||
sie häufiger nutzen kannst. Du kannst pro Zug nur 1 Handlung | sie häufiger nutzen kannst. Du kannst pro Zug nur 1 Handlung | ||
Zeile 136: | Zeile 134: | ||
früheren Angriffen aufzubauen. Eine Handlung der Kategorie | früheren Angriffen aufzubauen. Eine Handlung der Kategorie | ||
Nachsetzen kann nur genutzt werden, wenn du gegenwärtig | Nachsetzen kann nur genutzt werden, wenn du gegenwärtig | ||
- | unter einem Malus für Mehrfachangriffe stehst. | + | unter einem [[grundregelwerk: |
Manche Handlungen der Kategorie Nachsetzen verleihen zudem | Manche Handlungen der Kategorie Nachsetzen verleihen zudem | ||
Zeile 144: | Zeile 142: | ||
den Fehlschlageffekt anzuwenden. (Zum Beispiel könntest | den Fehlschlageffekt anzuwenden. (Zum Beispiel könntest | ||
du dich hierfür entscheiden, | du dich hierfür entscheiden, | ||
- | Resistenz keinen Schaden zufügt.) Da eine Nachsetzenhandlung | + | [[grundregelwerk: |
einen Malus für Mehrfachangriffe erfordert, kannst du keine | einen Malus für Mehrfachangriffe erfordert, kannst du keine | ||
nutzen, wenn es nicht dein Zug ist, selbst wenn du die Aktivität | nutzen, wenn es nicht dein Zug ist, selbst wenn du die Aktivität | ||
- | Vorbereiten genutzt hast. | + | [[: |
</ | </ | ||
Zeile 159: | Zeile 157: | ||
Neben den Fähigkeiten, | Neben den Fähigkeiten, | ||
- | erhältst du die Vorteile deiner gewählten Abstammung und | + | erhältst du die Vorteile deiner gewählten |
- | deines Hintergrundes wie in Kapitel 2 beschrieben. | + | deines |
===== Anfangskompetenzgrade ===== | ===== Anfangskompetenzgrade ===== | ||
Zeile 180: | Zeile 178: | ||
Du hast zahllose Stunden geübt und trainiert, um ein besserer | Du hast zahllose Stunden geübt und trainiert, um ein besserer | ||
Jäger und Spurenleser zu werden. Dies verschafft dir einen Vorteil | Jäger und Spurenleser zu werden. Dies verschafft dir einen Vorteil | ||
- | gegenüber deiner Jagdbeute abhängig von deiner gewählten | + | gegenüber deiner |
Berufung. Entscheide dich für einen Jägervorteil: | Berufung. Entscheide dich für einen Jägervorteil: | ||
- | **Angriffshagel: | + | === Angriffshagel: |
- | Hagel von Angriffen gegen dein Ziel zu entfesseln. Dein Malus | + | Hagel von Angriffen gegen dein Ziel zu entfesseln. Dein [[grundregelwerk: |
- | für Mehrfachangriffe beträgt gegenüber deiner Jagdbeute -3 (-2 | + | für Mehrfachangriffe]] beträgt gegenüber deiner Jagdbeute -3 (-2 |
mit einer agilen Waffe) beim zweiten Angriff des Zuges statt -5. | mit einer agilen Waffe) beim zweiten Angriff des Zuges statt -5. | ||
Beim dritten und weiteren Angriffen während desselben Zuges | Beim dritten und weiteren Angriffen während desselben Zuges | ||
Zeile 193: | Zeile 191: | ||
**Austricksen: | **Austricksen: | ||
und sie zu täuschen. Du erlangst einen Situationsbonus | und sie zu täuschen. Du erlangst einen Situationsbonus | ||
- | von +2 auf Fertigkeitswürfe für Einschüchtern, | + | von +2 auf Fertigkeitswürfe für [[fertigkeiten: |
- | Täuschung und alle Würfe zum Wissen abrufen hinsichtlich der | + | [[fertigkeiten: |
- | Jagdbeute, sowie einen Situationsbonus von +1 auf deine RK | + | Jagdbeute, sowie einen Situationsbonus von +1 auf deine [[grundregelwerk: |
gegen die Angriffe deiner Jagdbeute. | gegen die Angriffe deiner Jagdbeute. | ||
Zeile 201: | Zeile 199: | ||
Jagdbeute zu treffen. Wenn du deine Jagdbeute erstmals während | Jagdbeute zu treffen. Wenn du deine Jagdbeute erstmals während | ||
einer Runde triffst, fügst du ihm zusätzliche 1W8 Punkte | einer Runde triffst, fügst du ihm zusätzliche 1W8 Punkte | ||
- | Präzisionsschaden zu (Präzisionsschaden erhöht den bereits | + | [[grundregelwerk: |
verursachen Schaden in derselben Schadensart, | verursachen Schaden in derselben Schadensart, | ||
Kreatur gegen ihn immun, die keine Schwachstellen oder lebenswichtigen | Kreatur gegen ihn immun, die keine Schwachstellen oder lebenswichtigen | ||
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**FERTIGKEITEN**\\ | **FERTIGKEITEN**\\ | ||
- | Akrobatik, Athletik, Diebeskunst, | + | [[fertigkeiten: |
- | Überlebenskunst | + | [[fertigkeiten: |
**JÄGERVORTEIL**\\ | **JÄGERVORTEIL**\\ | ||
Zeile 365: | Zeile 363: | ||
SG steigt auf Experte. | SG steigt auf Experte. | ||
- | ===== Harter Hund 11. ===== | + | ===== Gestählt |
+ | <wrap safety> | ||
Dein Körper ist daran gewöhnt, es mit körperlichen Gefahren | Dein Körper ist daran gewöhnt, es mit körperlichen Gefahren |