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grundregelwerk:ausruestung:waffen

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grundregelwerk:ausruestung:waffen [2020/09/19 11:10] – angelegt admingrundregelwerk:ausruestung:waffen [2023/03/09 06:25] (aktuell) seelenquell
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 Weise. Weise.
  
-^ Angriffsmodifikator für den Nahkampf = Stärkemodifikator +^ Angriffsmodifikator für den Nahkampf = Stärkemodifikator (oder Geschicklichkeitsmodifikator für Finessewaffen) + Kompetenzbonus + Andere Boni + Mali ^
-(oder Geschicklichkeitsmodifikator für Finessewaffen) +
-+ Kompetenzbonus + Andere Boni + Mali ^+
  
-^ Angriffsmodifikator für den Fernkampf = Geschicklichkeitsmodifikator +^ Angriffsmodifikator für den Fernkampf = Geschicklichkeitsmodifikator + Kompetenzbonus + Andere Boni + Mali ^ 
-+ Kompetenzbonus + Andere Boni + Mali ^ +
  
 Boni und Mali werden auf Angriffswürfe wie auf andere Würfe Boni und Mali werden auf Angriffswürfe wie auf andere Würfe
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 Berechne einen Schadenswurf folgenderweise: Berechne einen Schadenswurf folgenderweise:
  
-^ Schadenswurf für einen Nahkampfangriff = Schadenswürfel der +^ Schadenswurf für einen Nahkampfangriff = Schadenswürfel der Waffe oder des Waffenlosen Angriffs + Stärkemodifikator + Boni + Mali ^
-Waffe oder des Waffenlosen Angriffs + Stärkemodifikator +
-+ Boni + Mali ^+
  
-^ Schadenswurf für den Fernkampf = Schadenswürfel der Waffe +^ Schadenswurf für den Fernkampf = Schadenswürfel der Waffe oder des Waffenlosen Angriffs + Stärkemodifikator für Wurfwaffen + Boni + Mali ^
-oder des Waffenlosen Angriffs + Stärkemodifikator für +
-Wurfwaffen + Boni + Mali ^+
  
 Beim Angriff mit Fernkampfwaffen fügst du dem Schadenswurf Beim Angriff mit Fernkampfwaffen fügst du dem Schadenswurf
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 sind, führen die Einträge für Munition nur deren Namen, Menge, sind, führen die Einträge für Munition nur deren Namen, Menge,
 Preis und Last auf. Benutzte Munition wird dabei zerstört. Preis und Last auf. Benutzte Munition wird dabei zerstört.
 +
 +=== Tabellen 6-6, 6-7 und 6-8 ===
 +1
  
 ===== Waffeneigenschaften ===== ===== Waffeneigenschaften =====
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 Waffen und Waffenlose Angriffe können die folgenden Eigenschaften Waffen und Waffenlose Angriffe können die folgenden Eigenschaften
 besitzen. besitzen.
 +
 +1
 +
 +====== Kritische Spezialisierungseffekte ======
 +
 +Bestimmte Talente, Klassenmerkmale, Waffenrunen und andere
 +Effekte können dir zusätzliche Vorteile verleihen, wenn du einen
 +Angriff mit einer bestimmten Waffe ausführst und einen Kritischen
 +Erfolg erzielst. Dies nennt sich Kritischer Spezialisierungseffekt.
 +Der genaue Effekt hängt davon ab, zu welcher Waffengruppe deine
 +Waffe gehört (siehe unten). Du kannst dich jederzeit entscheiden
 +den Kritischen Spezialisierungseffekt nicht zu benutzen.
 +
 +1
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
  
  
grundregelwerk/ausruestung/waffen.1600531811.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 (Externe Bearbeitung)