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klassen:schurke

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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klassen:schurke [2020/08/28 18:15]
admin [Schwächender Schlag 9.]
klassen:schurke [2021/07/28 13:48] (aktuell)
admin
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 <WRAP 30% right box> <WRAP 30% right box>
 **BEISPIELSCHURKE GAUNER**\\ **BEISPIELSCHURKE GAUNER**\\
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
 +
 Du lenkst deine Gegner ab und führst zugleich hochgefährliche Du lenkst deine Gegner ab und führst zugleich hochgefährliche
 Angriffe aus. Angriffe aus.
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 **ANFANGSTALENT**\\ **ANFANGSTALENT**\\
-Fallenfinder+Du bist der Nächste!
  
 **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\ **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\
-Ablenkende Finte (2.), Wunden aufreißen (6.), Taktische Ablenkung +Ablenkende Finte (2.), Furcht ausnutzen (4.), Taktische Ablenkung 
-(10.), Perfekte Ablenkung (16.) +(10.), Perfekte Ablenkung (16.)</WRAP>
-</WRAP>+
  
 ===== Hinterhältiger Angriff ===== ===== Hinterhältiger Angriff =====
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 ===== Überraschungsangriff ===== ===== Überraschungsangriff =====
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
  
 Du springst deine Gegner an, ehe sie reagieren können. Solltest Du springst deine Gegner an, ehe sie reagieren können. Solltest
 du für deine Initiative einen Fertigkeitswurf für Heimlichkeit du für deine Initiative einen Fertigkeitswurf für Heimlichkeit
-oder Täuschung abgelegt haben, so sind Kreaturen, die +oder Täuschung abgelegt haben, so sind Kreaturen, die während der ersten Kampfrunde noch nicht gehandelt haben, dir gegenüber Auf dem Falschen Fuß betroffen.
-während der ersten Kampfrunde noch nicht reagiert haben, +
-dir gegenüber Auf dem Falschen Fuß betroffen.+
  
 ===== Schurkentalente ===== ===== Schurkentalente =====
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 ===== Fertigkeitstalente 2. ===== ===== Fertigkeitstalente 2. =====
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
  
-Mit der 1. Stufe und jeder weiteren geraden Stufe erlangst+Mit der 1. Stufe und jeder weiteren Stufe erlangst
 du ein Fertigkeitstalent. Du findest die Fertigkeitstalente in du ein Fertigkeitstalent. Du findest die Fertigkeitstalente in
 Kapitel 5; sie gehören der Kategorie Fertigkeit an. Um ein Kapitel 5; sie gehören der Kategorie Fertigkeit an. Um ein
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 ===== Waffentricks 5. ===== ===== Waffentricks 5. =====
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:errata_11_2020|]]</wrap> <wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
  
 Du bist durch und durch mit den Werkzeugen deines Gewerbes Du bist durch und durch mit den Werkzeugen deines Gewerbes
-vertraut. Du erlangt den Kompetenzgrad Experte im Umgang +vertraut. Du erlangt den Kompetenzgrad Experte im Umgang mit Einfachen Waffen, Waffenlosen Angriffen, dem Kurzbogen, dem Kurzschwert, dem Rapier und dem Totschläger, sowie in Waffenlosen Angriffen.
-mit Einfachen Waffen, dem Kurzbogen, dem Kurzschwert, dem +
-Rapier und dem Totschläger.+
  
 Gelingt dir ein Kritischer Erfolg bei einem Angriffswurf gegen Gelingt dir ein Kritischer Erfolg bei einem Angriffswurf gegen
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 <WRAP right box 30%> <WRAP right box 30%>
 **BEISPIELSCHURKE DIEB**\\ **BEISPIELSCHURKE DIEB**\\
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
 +
 Flink und schnell knackst du Schlösser, findest Geheimtüren Flink und schnell knackst du Schlösser, findest Geheimtüren
 und Fallen und sammelst die besten Beutestücke ein. und Fallen und sammelst die besten Beutestücke ein.
Zeile 364: Zeile 366:
  
 **ANFANGSTALENT**\\ **ANFANGSTALENT**\\
-Behändes Ausweichen+Fallenfinder
  
 **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\ **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\
 Schnelle Waffenbereitschaft (2.), Plänklerangriff (6.), Wie ein Schnelle Waffenbereitschaft (2.), Plänklerangriff (6.), Wie ein
-Schatten (10.), Aus den Schatten springen (12.), Unglaubliche Infiltration (18.) +Schatten (10.), Aus den Schatten springen (12.), Unglaubliche Infiltration (18.)</WRAP>
-</WRAP>+
  
 ===== Entrinnen 7. ===== ===== Entrinnen 7. =====
Zeile 401: Zeile 402:
  
 1 1
 +
 ===== Große Zähigkeit 9. ===== ===== Große Zähigkeit 9. =====
  
Zeile 412: Zeile 414:
 SG steigt auf Experte. SG steigt auf Experte.
  
-===== Verbessertes Entrinnen 15. =====+===== Verbessertes Entrinnen 13. ===== 
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
  
 Du gehst Gefahren aus dem Weg wie kaum ein anderer. Dein Du gehst Gefahren aus dem Weg wie kaum ein anderer. Dein
Zeile 421: Zeile 424:
 du nur halben Schaden. du nur halben Schaden.
  
-===== Unglaubliche Sinne 15. =====+===== Unglaubliche Sinne 13. ===== 
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
  
 Dir fallen Dinge auf, die anderen in der Regel entgehen und Dir fallen Dinge auf, die anderen in der Regel entgehen und
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 ===== Leichte Rüstungsexpertise 13. ===== ===== Leichte Rüstungsexpertise 13. =====
- 
 Du lernst, besser Angriffen auszuweichen, während du maximal Du lernst, besser Angriffen auszuweichen, während du maximal
 eine Leichte Rüstung trägst. Dein Kompetenzgrad im Umgang eine Leichte Rüstung trägst. Dein Kompetenzgrad im Umgang
Zeile 435: Zeile 438:
  
 ===== Meisterhafte Waffentricks 13. ===== ===== Meisterhafte Waffentricks 13. =====
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:errata_11_2020|]]</wrap>
  
-Du hast die Kampftechniken der Schurken gemeistert. Dein +Du hast die Kampftechniken der Schurken gemeistert. Dein Kompetenzgrad im Umgang mit allen Einfachen Waffen, Waffenlosen Angriffen, dem Kurzbogen, dem Kurzschwert, dem Rapier und dem Totschläger steigt auf Meister.
-Kompetenzgrad im Umgang mit allen Einfachen Waffen, dem +
-Kurzbogen, dem Kurzschwert, dem Rapier und dem Totschläger +
-steigt auf Meister.+
  
 ===== Doppelte Schwächung 15. ===== ===== Doppelte Schwächung 15. =====
Zeile 477: Zeile 478:
 Freie Aktion Meisterhafter Schlag: Freie Aktion Meisterhafter Schlag:
  
-~~NOCACHE~~ +1
-<php> +
-show_aktion('MEISTERHAFTER SCHLAG'); +
-</php>+
  
 ====== Schurkentalente ====== ====== Schurkentalente ======
klassen/schurke.1598631342.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/12/01 15:09 (Externe Bearbeitung)