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klassen:barbar

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 zu guten Gesinnungen neigen. zu guten Gesinnungen neigen.
  
-**TABELLE 3–3: DRAKONISCHE INSTINKTE**\\+=== TABELLE 3–3: DRAKONISCHE INSTINKTE ===
 ^ Drache ^ Art ^ Odemwaffe (Form) ^ ^ Drache ^ Art ^ Odemwaffe (Form) ^
 | Blau | Chromatisch | Elektrizität (Linie) | | Blau | Chromatisch | Elektrizität (Linie) |
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 **FERTIGKEITEN**\\ **FERTIGKEITEN**\\
-Athletik, Einschüchtern, Naturkunde, Überlebenskunst+[[fertigkeiten:athletik_st|Athletik]][[fertigkeiten:einschuechtern_ch|Einschüchtern]][[fertigkeiten:naturkunde_we|Naturkunde]][[fertigkeiten:ueberlebenskunst_we|Überlebenskunst]]
  
 **INSTINKT**\\ **INSTINKT**\\
-Tierischer Instinkt+[[#Tierischer Instinkt]]
  
 **ANFANGSTALENT**\\ **ANFANGSTALENT**\\
-Wuterfülltes Einschüchtern+[[:talent?name=*111|Wuterfülltes Einschüchtern]]
  
 **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\ **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\
-Kein Entkommen (2.), Tierhaut (6.), Tierische Gestalt (8.), +[[:talent?name=*115|Kein Entkommen]] (2.), [[:talent?name=*135|Tierhaut]] (6.), [[:talent?name=*145|Tierische Gestalt]] (8.), 
-Furchterregender Kampfschrei (10.), Raubtiersprung (12.)+[[:talent?name=*149|Furchterregender Kampfschrei]] (10.), [[:talent?name=*164|Raubtiersprung]] (12.)
 </WRAP> </WRAP>
  
klassen/barbar.1679034029.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/03/17 01:20 von seelenquell