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klassen:barbar

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 zu guten Gesinnungen neigen. zu guten Gesinnungen neigen.
  
-**TABELLE 3–3: DRAKONISCHE INSTINKTE**\\+=== TABELLE 3–3: DRAKONISCHE INSTINKTE ===
 ^ Drache ^ Art ^ Odemwaffe (Form) ^ ^ Drache ^ Art ^ Odemwaffe (Form) ^
 | Blau | Chromatisch | Elektrizität (Linie) | | Blau | Chromatisch | Elektrizität (Linie) |
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 Wenn du [[#Drakonischer Kampfrausch|Drakonischen Kampfrausch]] nutzt, steigt der zusätzliche Wenn du [[#Drakonischer Kampfrausch|Drakonischen Kampfrausch]] nutzt, steigt der zusätzliche
 Schaden durch den [[#Kampfrausch]] von 4 auf 8. Solltest du Schaden durch den [[#Kampfrausch]] von 4 auf 8. Solltest du
-über [[Mächtige Waffenspezialisierung]] verfügen, steigt der zusätzliche+über [[#Mächtige Waffenspezialisierung 15.|Mächtige Waffenspezialisierung]] verfügen, steigt der zusätzliche
 Schaden im Drakonischen Kampfrausch von 8 auf 16. Schaden im Drakonischen Kampfrausch von 8 auf 16.
  
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 **FERTIGKEITEN**\\ **FERTIGKEITEN**\\
-Athletik, Einschüchtern, Naturkunde, Überlebenskunst+[[fertigkeiten:athletik_st|Athletik]][[fertigkeiten:einschuechtern_ch|Einschüchtern]][[fertigkeiten:naturkunde_we|Naturkunde]][[fertigkeiten:ueberlebenskunst_we|Überlebenskunst]]
  
 **INSTINKT**\\ **INSTINKT**\\
-Tierischer Instinkt+[[#Tierischer Instinkt]]
  
 **ANFANGSTALENT**\\ **ANFANGSTALENT**\\
-Wuterfülltes Einschüchtern+[[:talent?name=*111|Wuterfülltes Einschüchtern]]
  
 **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\ **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\
-Kein Entkommen (2.), Tierhaut (6.), Tierische Gestalt (8.), +[[:talent?name=*115|Kein Entkommen]] (2.), [[:talent?name=*135|Tierhaut]] (6.), [[:talent?name=*145|Tierische Gestalt]] (8.), 
-Furchterregender Kampfschrei (10.), Raubtiersprung (12.)+[[:talent?name=*149|Furchterregender Kampfschrei]] (10.), [[:talent?name=*164|Raubtiersprung]] (12.)
 </WRAP> </WRAP>
  
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 **FERTIGKEITEN**\\ **FERTIGKEITEN**\\
-Akrobatik, Athletik, Einschüchtern, Heimlichkeit+[[fertigkeiten:akrobatik_ge|Akrobatik]][[fertigkeiten:athletik_st|Athletik]][[fertigkeiten:einschuechtern_ch|Einschüchtern]][[fertigkeiten:heimlichkeit_ge|Heimlichkeit]]
  
 **INSTINKT**\\ **INSTINKT**\\
-Wütender Instinkt+[[#Wütender Instinkt]]
  
 **ANFANGSTALENT**\\ **ANFANGSTALENT**\\
-Plötzlicher Sturmangriff+[[:talent?name=*240|Plötzlicher Sturmangriff]]
  
 **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\ **HÖHERSTUFIGE TALENTE**\\
-Zorniger Todesstoß (2.), Schnelle Bewegung (4.), Gelegenheitsangriff +[[:talent?name=*116|Zorniger Todesstoß]] (2.), [[:talent?name=*120|Schnelle Bewegung]] (4.), [[:talent?name=*128|Gelegenheitsangriff]] 
-(6.), Wirbelnder Angriff (14.)+(6.), [[:talent?name=*174|Wirbelnder Angriff]] (14.)
 </WRAP> </WRAP>
  
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 Du besitzt kein Anathema und erhältst keine Instinktfähigkeit. Stattdessen erlangst du ein zusätzliches Du besitzt kein Anathema und erhältst keine Instinktfähigkeit. Stattdessen erlangst du ein zusätzliches
-Barbarentalent der 1. Stufe.+[[klassen:barbar:barbarentalente|Barbarentalent]] der 1. Stufe.
  
 ==== Spezialisierungsfähigkeit ==== ==== Spezialisierungsfähigkeit ====
  
-Erhöhe den zusätzlichen Schaden durch deinen Kampfrausch von 2 auf 6. Solltest du über +Erhöhe den zusätzlichen Schaden durch deinen [[#Kampfrausch]] von 2 auf 6. Solltest du über 
-Mächtige Waffenspezialisierung verfügen, steigt dieser zusätzliche Schaden stattdessen auf 12.+[[#Mächtige Waffenspezialisierung]] verfügen, steigt dieser zusätzliche Schaden stattdessen auf 12.
  
 ==== Wütende Widerstandskraft ==== ==== Wütende Widerstandskraft ====
  
-Du erlangst Resistenz gegen körperlichen Waffenschaden, aber keinen körperlichen Schaden+Du erlangst [[grundregelwerk:spielregeln:schaden#Resistenz|Resistenz]] gegen körperlichen Waffenschaden, aber keinen körperlichen Schaden
 aus anderen Quellen (z.B. Waffenlosen Angriffen). aus anderen Quellen (z.B. Waffenlosen Angriffen).
  
klassen/barbar.1678370311.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/03/09 07:58 von seelenquell