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grundregelwerk:zauber

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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grundregelwerk:zauber [2021/06/04 15:47]
admin
grundregelwerk:zauber [2021/07/29 10:17] (aktuell)
admin
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 ===== Illusionsmagie ===== ===== Illusionsmagie =====
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
  
 Illusionen erschaffen Dinge oder Kreaturen, die nur dem Anschein Illusionen erschaffen Dinge oder Kreaturen, die nur dem Anschein
 nach existieren, womit sie Augen, Ohren und andere nach existieren, womit sie Augen, Ohren und andere
-Sinne täuschen. Illusionszauber gehören fast immer zu Kategorie +Sinne täuschen. Illusionszauber gehören nur selten zur Kategorie Mental. Abhängig davon, wie sie wahrgenommen werden,
-Mental. Abhängig davon, wie sie wahrgenommen werden,+
 können sie auch in die Kategorien Hörbar oder Sichtbar können sie auch in die Kategorien Hörbar oder Sichtbar
 fallen. fallen.
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 <WRAP box 30% right> <WRAP box 30% right>
 **ERSATZKOMPONENTEN**\\ **ERSATZKOMPONENTEN**\\
-<wrap safety>[[grundregelwerk:errata_11_2020|]]</wrap>+<wrap safety>[[grundregelwerk:errata_11_2020|]]</wrap> <wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
  
 Manche Klassen erlauben es dir, eine Komponente durch eine Manche Klassen erlauben es dir, eine Komponente durch eine
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 <WRAP BOX> <WRAP BOX>
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
 +
 **NAME DES ZAUBERS ZAUBER (GRAD)**\\ **NAME DES ZAUBERS ZAUBER (GRAD)**\\
 <wrap notice>KATEGORIEN</wrap> <wrap notice>KATEGORIEN</wrap>
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 Kritischer Erfolg, Erfolg, Fehlschlag, Kritischer Fehlschlag. Kritischer Erfolg, Erfolg, Fehlschlag, Kritischer Fehlschlag.
  
-**Erhöhung (Grad)** Kann der Grad des Zaubers erhöht werden, erscheinen +**Erhöhung (Grad)** Besitzt ein Zauber bei Erhöhung seines Grades zusätzliche Effekte, so werden diese am Ende der Spielwerte aufgeführt.
-die Effekte einer Erhöhung am Ende der Spielwerte.+
 </WRAP> </WRAP>
  
grundregelwerk/zauber.txt · Zuletzt geändert: 2021/07/29 10:17 von admin