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grundregelwerk:klassen

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 Vielleicht möchtest du einen brillanten, aber leicht verwirrten Vielleicht möchtest du einen brillanten, aber leicht verwirrten
 [[klassen:alchemist|Alchemisten]] spielen, der komplexe Formeln und Anleitungen für [[klassen:alchemist|Alchemisten]] spielen, der komplexe Formeln und Anleitungen für
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 kann, sich aber nicht an den Geburtstag seines besten Freundes kann, sich aber nicht an den Geburtstag seines besten Freundes
 erinnert. Oder vielleicht möchtest du eine muskulöse [[klassen:kaempfer|Schwertkämpferin]] erinnert. Oder vielleicht möchtest du eine muskulöse [[klassen:kaempfer|Schwertkämpferin]]
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 Klassenmerkmale, welche den Kompetenzgrad des Charakters Klassenmerkmale, welche den Kompetenzgrad des Charakters
 im Umgang mit [[grundregelwerk:ausruestung:waffen#Tabellen 6-6, 6-7 und 6-8|Einfachen Waffen]] oder einer bestimmten im Umgang mit [[grundregelwerk:ausruestung:waffen#Tabellen 6-6, 6-7 und 6-8|Einfachen Waffen]] oder einer bestimmten
-Zahl an Waffen verbessern und/oder Zugang zu den Kritischen +Zahl an Waffen verbessern und/oder Zugang zu den [[grundregelwerk:ausruestung:waffen#Kritische Spezialisierungseffekte|Kritischen 
-Spezialisierungseffekten Einfacher Waffen oder einer+Spezialisierungseffekten]] Einfacher Waffen oder einer
 bestimmten Zahl an Waffen verleihen, verleihen diese Vorteile bestimmten Zahl an Waffen verleihen, verleihen diese Vorteile
 auch Waffenlosen Angriffen. (D.h. verbessert ein Klassenmerkmal auch Waffenlosen Angriffen. (D.h. verbessert ein Klassenmerkmal
grundregelwerk/klassen.1678364752.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/03/09 06:25 von seelenquell