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grundregelwerk:ausruestung:ruestungen

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grundregelwerk:ausruestung:ruestungen [2020/09/20 05:06] admingrundregelwerk:ausruestung:ruestungen [2021/07/29 02:49] (aktuell) admin
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 ===== Last ===== ===== Last =====
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:002to003|]]</wrap>
  
 Dieser Eintrag nennt den Lastwert der Rüstung, dabei wird Dieser Eintrag nennt den Lastwert der Rüstung, dabei wird
 davon ausgegangen, dass du die Rüstung trägst und sich ihr Gewicht davon ausgegangen, dass du die Rüstung trägst und sich ihr Gewicht
 somit über deinen Körper verteilt. Eine Rüstung, welche somit über deinen Körper verteilt. Eine Rüstung, welche
-du nur mit dir führt, aber nicht angelegt hast, besitzt für gewöhnlich+du nur mit dir führst, aber nicht angelegt hast, besitzt für gewöhnlich
 einen um 1 höheren Lastwert, als hier angegeben (oder einen einen um 1 höheren Lastwert, als hier angegeben (oder einen
 Lastwert von 1 für eine Rüstung, deren Lastwert normalerweise Lastwert von 1 für eine Rüstung, deren Lastwert normalerweise
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 1 1
- 
-**Bequem:** Die Rüstung ist so bequem, dass du normal rasten 
-kannst, während du sie trägst.\\ 
-**Bollwerk:** Die Rüstung schützt dich so vollständig, dass sie 
-Boni gegen einige Schadenseffekte gewährt. Du addierst auf 
-Reflexwürfe zur Vermeidung von Schadenseffekten, wie beispielsweise 
-einen Feuerball, einen Modifikator von +3 anstelle 
-deines Geschicklichkeitsmodifikators.\\ 
-**Flexibel:** Die Rüstung ist so flexibel, dass sie dich bei den 
-meisten Handlungen nicht behindert. Du erhältst auf Fertigkeitswürfe 
-für Akrobatik oder Athletik keinen Rüstungsmalus.\\ 
-**Laut:** Die Rüstung macht Lärm und wird wahrscheinlich deine 
-Anwesenheit verraten, wenn du versuchst Unbemerkt zu bleiben 
-(siehe Seite 480). Der Rüstungsmalus gilt für Fertigkeitswürfe 
-für Heimlichkeit, selbst wenn du die erforderliche Stärke besitzt. 
  
 <WRAP box right 30%> <WRAP box right 30%>
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 Rüstungsspezialisierungseffekte. Rüstungsspezialisierungseffekte.
  
-**Kette:** Die Rüstung ist so flexibel, dass sie bei einem Kritischen +[pf2:listruestungsspezialisierungseffekte]
-Treffer nachgibt und einen Teil des Schadens absorbiert. +
-Reduziere den durch Kritische Treffer erlittenen Schaden entweder +
-um 4+ den Wert der Verbesserungsrune der Rüstung +
-für Mittelschwere Rüstung oder um 6+ den Wert der Verbesserungsrune +
-für Schwere Rüstung. Dies kann den Schaden +
-nicht unter den Schaden des Treffers vor der Verdopplung für +
-den Kritischen Treffer senken.\\ +
-**Leder:** Die dicke zweite Haut der Rüstung verteilt die Wucht +
-stumpfer Krafteinwirkung und reduziert so den erlittenen +
-Wuchtschaden. Du erhältst Resistenz gegen Wuchtschaden entsprechend +
-dem Wert der Verbesserungsrune der Rüstung +1 für +
-Mittelschwere Rüstungen oder entsprechend dem Wert der Verbesserungsrune +
-der Rüstung +2 für Schwere Rüstungen.\\ +
-**Mehrschichtig:** Die vielen, sich überlappenden Teile dieser +
-Rüstung schützen dich vor Stichschaden. Du erhältst Resistenz +
-gegen Stichschaden entsprechend 1+ den Wert der Verbesserungsrune +
-für Mittelschwere Rüstungen oder 2+ den Wert +
-der Verbesserungsrune für Schwere Rüstungen.\\ +
-**Platte:** Die robuste Plattenrüstung bietet scharfkantigen +
-Waffen keinen Angriffspunkt. Du erhältst Resistenz gegen +
-Hiebschaden entsprechend dem Wert der Verbesserungsrune +
-der getragenen Rüstung +1 für Mittelschwere Rüstungen oder +
-entsprechen dem Wert der Verbesserungsrune der getragenen +
-Rüstung +2 für Schwere Rüstungen.+
  
 <WRAP box> <WRAP box>
grundregelwerk/ausruestung/ruestungen.1600596388.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 (Externe Bearbeitung)