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grundregelwerk:ausruestung:klassenausruestung

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grundregelwerk:ausruestung:klassenausruestung [2020/10/27 05:58] – [Mönch] admingrundregelwerk:ausruestung:klassenausruestung [2021/01/01 11:23] (aktuell) admin
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 ====== Klassenausrüstungen ====== ====== Klassenausrüstungen ======
- 
 <wrap safety>Grundregelwerk Seite 289.</wrap> <wrap safety>Grundregelwerk Seite 289.</wrap>
 +<wrap safety>[[grundregelwerk:errata_11_2020|]]</wrap>
  
 Wenn du schnell und einfach entscheiden willst, wofür du dein Startgeld ausgibst, dann kannst du mit einer der nachfolgend Wenn du schnell und einfach entscheiden willst, wofür du dein Startgeld ausgibst, dann kannst du mit einer der nachfolgend
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 ===== Alchemist ===== ===== Alchemist =====
  
-**Preis** GM, SM\\ +**Preis** GM, SM\\ 
-**Last** Last, Leicht\\ +**Last** Last, Leicht\\ 
-**Übrigbleibendes Geld** GM, SM\\ +**Übrigbleibendes Geld** GM, SM, 8 KM\\ 
-**Rüstung Beschlagene** Lederrüstung\\+**Rüstung** Beschlagene Lederrüstung\\
 **Waffen** Dolch, Schleuder mit 20 Schleuderkugeln\\ **Waffen** Dolch, Schleuder mit 20 Schleuderkugeln\\
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Alchemistenausrüstung, Bandelier, +**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Alchemistenausrüstung, Handwerkerhandbuch (Grundlagen), 2 Sätze Krähenfüße\\
-Handwerkerhandbuch (Grundlagen), 2 Sätze Krähenfüße, Waffenscheide\\+
 **Optionen** Reparaturwerkzeug (2 GM) **Optionen** Reparaturwerkzeug (2 GM)
  
 ===== Barbar ===== ===== Barbar =====
  
-**Preis** GM, 2 SM\\+**Preis** GM\\
 **Last** 3 Last, 5 Leicht\\ **Last** 3 Last, 5 Leicht\\
-**Übrigbleibendes Geld** 11 GM, 8 SM\\+**Übrigbleibendes Geld** 11 GM\\
 **Rüstung** Fellrüstung\\ **Rüstung** Fellrüstung\\
 **Waffen** 4 Wurfspeere\\ **Waffen** 4 Wurfspeere\\
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack,Waffenscheiden, Wurfhaken +**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, 2 Wurfhaken\\ 
-Optionen Zweihandaxt (2 GM), Zweihänder(2 GM), Zweihandkeule+**Optionen** Zweihandaxt (2 GM), Zweihänder(2 GM), Zweihandkeule
 (1 GM), oder Streitaxt und Stahlschild (3 GM) (1 GM), oder Streitaxt und Stahlschild (3 GM)
  
 ===== Barde ===== ===== Barde =====
  
-**Preis** GM, SM\\ +**Preis** GM, SM, 2KM\\ 
-**Last** 4 Last, Leicht\\ +**Last** 4 Last, Leicht\\ 
-**Übrigbleibendes Geld** GM, SM\\+**Übrigbleibendes Geld** GM, SM. 8 KM\\
 **Rüstung** Beschlagene Lederrüstung\\ **Rüstung** Beschlagene Lederrüstung\\
-**Waffen** Dolch, Rapier, Schleuder mit 20 Schleuderkugeln +**Waffen** Dolch, Rapier, Schleuder mit 20 Schleuderkugeln\\ 
-Ausrüstung Abenteurerrucksack, Bandelier, tragbares Instrument,+**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, tragbares Instrument,
 Waffenscheide Waffenscheide
  
 ===== Druide ===== ===== Druide =====
  
-**Preis** GM, SM\\+**Preis** GM, SM\\
 **Last** 4 Last, 4 Leicht\\ **Last** 4 Last, 4 Leicht\\
-**Übrigbleibendes Geld** 11 GM, SM\\+**Übrigbleibendes Geld** 10 GM, SM\\
 **Rüstung** Lederrüstung\\ **Rüstung** Lederrüstung\\
 **Waffen** 4 Wurfspeere, Langspeer\\ **Waffen** 4 Wurfspeere, Langspeer\\
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Bandelier, Stechpalmen und Misteln\\+**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Stechpalmen und Misteln\\
 **Optionen** Heilerwerkzeuge (5 GM) **Optionen** Heilerwerkzeuge (5 GM)
  
 ===== Kämpfer ===== ===== Kämpfer =====
  
-**Preis** 3 GM\\+**Preis** 3 GM, 8 SM\\
 **Last** 3 Last, 2 Leicht\\ **Last** 3 Last, 2 Leicht\\
-**Übrigbleibendes Geld** 12 GM\\+**Übrigbleibendes Geld** 12 GM, 2 SM\\
 **Rüstung** Fellrüstung\\ **Rüstung** Fellrüstung\\
 **Waffen** Dolch\\ **Waffen** Dolch\\
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Waffenscheide, Wurfhaken\\+**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Wurfhaken\\
 **Optionen** Langbogen mit 20 Pfeilen (6 GM, 2 SM), Zweihänder (2 GM), **Optionen** Langbogen mit 20 Pfeilen (6 GM, 2 SM), Zweihänder (2 GM),
 oder Langschwert und Stahlschild (3 GM) oder Langschwert und Stahlschild (3 GM)
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 ===== Kleriker ===== ===== Kleriker =====
  
-**Preis** GM SM\\+**Preis** GM SM\\
 **Last** 1 Last, 3 Leicht\\ **Last** 1 Last, 3 Leicht\\
-**Übrigbleibendes Geld** 13 GM\\ +**Übrigbleibendes Geld** 12 GM, 8 SM\\ 
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Bandelier, Heiliges +**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Heiliges Symbol (Hölzern), 2 Sätze Krähenfüße\\
-Symbol (Hölzern), 2 Sätze Krähenfüße\\+
 **Optionen** Die bevorzugte Waffe deiner Gottheit (siehe hierzu auch die **Optionen** Die bevorzugte Waffe deiner Gottheit (siehe hierzu auch die
 Einträge zu den Gottheiten auf den Seiten 437-440; nutze die Preise Einträge zu den Gottheiten auf den Seiten 437-440; nutze die Preise
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 ===== Magier ===== ===== Magier =====
  
-**Preis** GM, 2 SM\\+**Preis** GM\\
 **Last** 2 Last, 2 Leicht\\ **Last** 2 Last, 2 Leicht\\
-**Übrigbleibendes Geld** 11 GM, 8 SM\\+**Übrigbleibendes Geld** 12 GM\\
 **Waffen** Kampfstab\\ **Waffen** Kampfstab\\
 **Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Materialkomponentenbeutel, **Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Materialkomponentenbeutel,
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 ===== Mönch ===== ===== Mönch =====
  
-**Preis** GM, SM\\ +**Preis** GM, SM\\ 
-**Last** Last, 2 Leicht\\ +**Last** Last, 2 Leicht\\ 
-**Übrigbleibendes Geld** 10 GM, SM\\ +**Übrigbleibendes Geld** GM, SM\\ 
-**Waffen** Kampfstab, Langspeer\\ +**Waffen** 10 Wurfpfeile\\ 
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Bandelier, +**Ausrüstung** Abenteurerrucksack Kletterausrüstung, schwacher Rauchstab, Wurfhaken\\ 
-Kletterausrüstung, schwacher Rauchstab, Wurfhaken+**Optionen** Stab (0 SM)), Langspeer (5 SM)
  
 ===== Schurke ===== ===== Schurke =====
  
-**Preis** GM, SM\\+**Preis** GM, SM\\
 **Last** 4 Last, 1 Leicht\\ **Last** 4 Last, 1 Leicht\\
-**Übrigbleibendes Geld** GM, SM\\+**Übrigbleibendes Geld** GM, SM\\
 **Rüstung** Lederrüstung\\ **Rüstung** Lederrüstung\\
 **Waffen** Dolch, Rapier\\ **Waffen** Dolch, Rapier\\
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Kletterausrüstung, Waffenscheide\\+**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Kletterausrüstung\\
 **Optionen** Diebeswerkzeug (3 GM) **Optionen** Diebeswerkzeug (3 GM)
  
 ===== Streiter ===== ===== Streiter =====
  
-**Preis** GM, SM\\+**Preis** GM, SM\\
 **Last** 3 Last, 7 Leicht\\ **Last** 3 Last, 7 Leicht\\
-**Übrigbleibendes Geld** 11 GM, SM\\+**Übrigbleibendes Geld** 10 GM, SM\\
 **Rüstung** Fellrüstung\\ **Rüstung** Fellrüstung\\
 **Waffen** Dolch, 4 Wurfspeere\\ **Waffen** Dolch, 4 Wurfspeere\\
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Brecheisen, Waffenscheide, Wurfhaken+**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Brecheisen, Wurfhaken\\
 **Optionen** Die bevorzugte Waffe deiner Gottheit (siehe hierzu auch die **Optionen** Die bevorzugte Waffe deiner Gottheit (siehe hierzu auch die
 Einträge zu den Gottheiten auf den Seiten 437-440; nutze die Preise Einträge zu den Gottheiten auf den Seiten 437-440; nutze die Preise
-aus diesem Kapitel)+aus diesem Kapitel), Stahlschild (2 GM)
  
 ===== Waldläufer ===== ===== Waldläufer =====
  
-**Preis** GM, SM\\ +**Preis** GM, SM\\ 
-**Last Last, Leicht\\ +**Last** 2 Last, Leicht\\ 
-**Übrigbleibendes Geld** GM, SM\\+**Übrigbleibendes Geld** 11 GM, SM\\
 **Rüstung** Lederrüstung\\ **Rüstung** Lederrüstung\\
-**Waffen** Dolch, Langbogen mit 20 Pfeilen\\ +**Waffen** Dolch\\ 
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Waffenscheide+**Ausrüstung** Abenteurerrucksack\\ 
 +**Optionen** Langbogen mit 20 Pfeilen (6 GM, 2 SM), Langschwert und Stahlschild (3 GM), 2 Kurzschwerter (1 GM, 8 SM)Vorrichtungswerkzeug (5 GM)
  
 ===== Zauberer ===== ===== Zauberer =====
  
-**Preis** GM, SM\\+**Preis** GM, SM. 2 KM\\
 **Last** 1 Last, 6 Leicht\\ **Last** 1 Last, 6 Leicht\\
-**Übrigbleibendes Geld** 12 GM, SM\\+**Übrigbleibendes Geld** 12 GM, SM, 8 KM\\
 **Waffen** Dolch, Schleuder mit 20 Schleuderkugeln\\ **Waffen** Dolch, Schleuder mit 20 Schleuderkugeln\\
-**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, Bandelier, 2 Sätze Krähenfüße+**Ausrüstung** Abenteurerrucksack, 2 Sätze Krähenfüße
-Waffenscheide+
grundregelwerk/ausruestung/klassenausruestung.1603796292.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 (Externe Bearbeitung)