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abstammungen:halblinge

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 Gemeinsprache\\ Gemeinsprache\\
 Halblingisch\\ Halblingisch\\
-Weitere Sprachen entsprechend+Weitere [[grundregelwerk:abstammungen_hintergruende:sprachen:start|Sprachen]] entsprechend
 dem Intelligenzbonus; wähle aus dem Intelligenzbonus; wähle aus
 Elfisch, Gnomisch, Goblinisch, Elfisch, Gnomisch, Goblinisch,
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 Halblinge sind ihren Freunden und Familien gegenüber loyal, haben aber auch keine Angst, Halblinge sind ihren Freunden und Familien gegenüber loyal, haben aber auch keine Angst,
-das zum Überleben Nötige zu tun. Ihre Gesinnung variiert, hält sich meistens aber nahe an+das zum Überleben Nötige zu tun. Ihre [[grundregelwerk:ueberblick:charaktererschaffung:schritt_10_abschlussschritte#Gesinnung|Gesinnung]] variiert, hält sich meistens aber nahe an
 der Gesinnung der anderen Volksgruppen um sie herum. Halblinge bevorzugen Götter, welche der Gesinnung der anderen Volksgruppen um sie herum. Halblinge bevorzugen Götter, welche
 entweder Glück verleihen, wie Desna, oder zu List und Tücke ermutigen, wie Norgorber. Viele entweder Glück verleihen, wie Desna, oder zu List und Tücke ermutigen, wie Norgorber. Viele
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 Typische Hintergründe für Halblinge Typische Hintergründe für Halblinge
-sind Akrobat, Arbeiter, Gesandter, +sind [[:hintergrund?name=*3| Akrobat]][[:hintergrund?name=*15| Arbeiter]][[:hintergrund?name=*4| Gesandter]]
-Straßenkind, Unterhaltungskünstler +[[:hintergrund?name=*31| Straßenkind]][[:hintergrund?name=*33| Unterhaltungskünstler]] 
-und Verbrecher. Halblinge eignen +und [[:hintergrund?name=*34| Verbrecher]]. Halblinge eignen 
-sich bestens als Kleriker und Schurken, geben aber auch gute Mönche +sich bestens als [[klassen:kleriker|Kleriker]] und [[klassen:schurke|Schurken]], geben aber auch gute [[klassen:moench|Mönche]] 
-und Waldläufer ab.+und [[klassen:waldlaeufer|Waldläufer]] ab.
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abstammungen/halblinge.1678169954.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/03/07 00:19 von seelenquell