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grundregelwerk:zauber [2021/06/04 08:47] – admin | grundregelwerk:zauber [2024/05/31 12:28] (aktuell) – admin | ||
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====== Kapitel 7: Zauber ====== | ====== Kapitel 7: Zauber ====== | ||
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===== Illusionsmagie ===== | ===== Illusionsmagie ===== | ||
+ | <wrap safety> | ||
Illusionen erschaffen Dinge oder Kreaturen, die nur dem Anschein | Illusionen erschaffen Dinge oder Kreaturen, die nur dem Anschein | ||
nach existieren, womit sie Augen, Ohren und andere | nach existieren, womit sie Augen, Ohren und andere | ||
- | Sinne täuschen. Illusionszauber gehören | + | Sinne täuschen. Illusionszauber gehören |
- | Mental. Abhängig davon, wie sie wahrgenommen werden, | + | |
können sie auch in die Kategorien Hörbar oder Sichtbar | können sie auch in die Kategorien Hörbar oder Sichtbar | ||
fallen. | fallen. | ||
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<WRAP box> | <WRAP box> | ||
- | **WEITERE ZAUBERKATEGORIEN**\\ | + | === WEITERE ZAUBERKATEGORIEN |
Manche Zauber und Effekte gehören zu Kategorien wie „Mental“ | Manche Zauber und Effekte gehören zu Kategorien wie „Mental“ | ||
oder „Gut“. So erfährst du mehr über den Zauber und seine | oder „Gut“. So erfährst du mehr über den Zauber und seine | ||
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Manche Zauber deines Charakters gelten als angeboren und entstammen | Manche Zauber deines Charakters gelten als angeboren und entstammen | ||
für gewöhnlich deiner Abstammung oder magischen | für gewöhnlich deiner Abstammung oder magischen | ||
- | Gegenständen anstatt deiner Klasse. Du kannst Immanente | + | Gegenständen anstatt deiner Klasse. Du erlangst die Aktivität Zauber wirken und kannst |
- | Zauber | + | |
- | angehörst. Die Fähigkeit, die dir Zugang zu einem Immanenten | + | |
Zauber gewährt, beschreibt auch, wie oft du ihn wirken darfst | Zauber gewährt, beschreibt auch, wie oft du ihn wirken darfst | ||
– meistens einmal am Tag – sowie seine magische Tradition. | – meistens einmal am Tag – sowie seine magische Tradition. | ||
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<WRAP box 30% right> | <WRAP box 30% right> | ||
**ERSATZKOMPONENTEN**\\ | **ERSATZKOMPONENTEN**\\ | ||
- | <wrap safety> | + | <wrap safety> |
Manche Klassen erlauben es dir, eine Komponente durch eine | Manche Klassen erlauben es dir, eine Komponente durch eine | ||
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<WRAP BOX> | <WRAP BOX> | ||
+ | <wrap safety> | ||
+ | |||
**NAME DES ZAUBERS ZAUBER (GRAD)**\\ | **NAME DES ZAUBERS ZAUBER (GRAD)**\\ | ||
<wrap notice> | <wrap notice> | ||
Zeile 1238: | Zeile 1239: | ||
Kritischer Erfolg, Erfolg, Fehlschlag, Kritischer Fehlschlag. | Kritischer Erfolg, Erfolg, Fehlschlag, Kritischer Fehlschlag. | ||
- | **Erhöhung (Grad)** | + | **Erhöhung (Grad)** |
- | die Effekte einer Erhöhung | + | |
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