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grundregelwerk:ueberblick:charaktererschaffung:stufenaufstieg [2020/07/10 09:48] – admin | grundregelwerk:ueberblick:charaktererschaffung:stufenaufstieg [2024/05/31 12:11] (aktuell) – admin | ||
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====== Stufenaufstieg ====== | ====== Stufenaufstieg ====== | ||
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Die Welt von Pathfinder ist ein gefährlicher Ort. Dein | Die Welt von Pathfinder ist ein gefährlicher Ort. Dein | ||
Charakter wird auf seiner Reise zum Ruhm auf furchteinflößende | Charakter wird auf seiner Reise zum Ruhm auf furchteinflößende | ||
- | Bestien und tödliche Fallen stoßen. Für jede überwundene | + | Bestien und tödliche |
Herausforderung erhält ein Charakter Erfahrungspunkte | Herausforderung erhält ein Charakter Erfahrungspunkte | ||
(EP); hat er genug davon zusammen, erlangt er eine | (EP); hat er genug davon zusammen, erlangt er eine | ||
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weiter zu verbessern! | weiter zu verbessern! | ||
- | Dann schlag den Eintrag zu deiner Klasse auf. Dein | + | Dann schlag den Eintrag zu deiner |
Charakter erhält je nach Klasse eine bestimmte Menge an | Charakter erhält je nach Klasse eine bestimmte Menge an | ||
Trefferpunkten zu seiner Gesamtanzahl an TP dazu. Schau in | Trefferpunkten zu seiner Gesamtanzahl an TP dazu. Schau in | ||
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deinem Klasseneintrag, | deinem Klasseneintrag, | ||
ferner für deinen Charakter Klassentalente auswählen, die | ferner für deinen Charakter Klassentalente auswählen, die | ||
- | ihm einen Archetyp geben (siehe Seite 219). Dein Klasseneintrag | + | ihm einen [[grundregelwerk: |
erklärt dir, wo du Attributsverbesserungen und Fertigkeitsverbesserungen | erklärt dir, wo du Attributsverbesserungen und Fertigkeitsverbesserungen | ||
anwendest, die du über deine Klasse erlangst. | anwendest, die du über deine Klasse erlangst. | ||
Sollte dein Charakter dabei ein Abstammungstalent | Sollte dein Charakter dabei ein Abstammungstalent | ||
- | erhalten, so gehe zurück zu Kapitel 2 und seiner Abstammung | + | erhalten, so gehe zurück zu Kapitel 2 und seiner |
und wähle dort ein weiteres Abstammungstalent. | und wähle dort ein weiteres Abstammungstalent. | ||
Im Falle einer Fertigkeitsverbesserung schau dir Kapitel 4 | Im Falle einer Fertigkeitsverbesserung schau dir Kapitel 4 | ||
- | an und bestimme, welcher Fertigkeit du sie zuordnest. Sollte | + | an und bestimme, welcher |
- | dein Charakter ein Allgemeines Talent oder ein Fertigkeitstalent | + | dein Charakter ein [[:talente|Allgemeines Talent]] oder ein [[:talente|Fertigkeitstalent]] |
erlangen, kannst du aus den Talenten in Kapitel 5 | erlangen, kannst du aus den Talenten in Kapitel 5 | ||
wählen. Sollte er Zauber wirken können, so schau im Eintrag | wählen. Sollte er Zauber wirken können, so schau im Eintrag | ||
Zeile 55: | Zeile 56: | ||
verbundenen Entscheidungen getroffen hast, vergiss nicht, | verbundenen Entscheidungen getroffen hast, vergiss nicht, | ||
alle Sekundärwerte zu aktualisieren, | alle Sekundärwerte zu aktualisieren, | ||
- | verändert haben. Zumindest die Kompetenzboni steigen alle | + | verändert haben. Zumindest die [[grundregelwerk: |
um 1, da die Stufe um 1 gestiegen ist, also steigen die RK des | um 1, da die Stufe um 1 gestiegen ist, also steigen die RK des | ||
Charakters, seine Angriffswürfe, | Charakters, seine Angriffswürfe, | ||
Zeile 75: | Zeile 76: | ||
Du kannst die Schritte des Stufenaufstieges in beliebiger | Du kannst die Schritte des Stufenaufstieges in beliebiger | ||
Reihenfolge durchführen. Falls du z.B. das Fertigkeitstalent | Reihenfolge durchführen. Falls du z.B. das Fertigkeitstalent | ||
- | Einschüchternde Kraft mit der 10. Stufe nehmen willst, die | + | [[: |
Stärke deines Charakters aber nur 14 beträgt, kannst du zuerst | Stärke deines Charakters aber nur 14 beträgt, kannst du zuerst | ||
die mit der 10. Stufe ebenfalls erhaltene Attributsverbesserung | die mit der 10. Stufe ebenfalls erhaltene Attributsverbesserung | ||
Zeile 86: | Zeile 87: | ||
Prüfe bei jedem Stufenaufstieg die folgenden Punkte: | Prüfe bei jedem Stufenaufstieg die folgenden Punkte: | ||
* Erhöhe die Stufe um 1 und ziehe 1.000 EP von den Gesamt-EP ab. | * Erhöhe die Stufe um 1 und ziehe 1.000 EP von den Gesamt-EP ab. | ||
- | * Erhöhe deine Maximalen Trefferpunkte um den im Klasseneintrag in Kapitel 3 genannten Betrag. | + | * Erhöhe deine Maximalen Trefferpunkte um den im [[:klassen|Klasseneintrag]] in Kapitel 3 genannten Betrag. |
* Füge die Klassenmerkmale aus der Progressionstabelle der Klasse hinzu und wende Dinge wie Attributsverbesserungen und Fertigkeitsverbesserungen an. | * Füge die Klassenmerkmale aus der Progressionstabelle der Klasse hinzu und wende Dinge wie Attributsverbesserungen und Fertigkeitsverbesserungen an. | ||
- | * Wähle Talente entsprechend der Progressionstabelle der Klasse. Abstammungstalente findest du in Kapitel 2, Klassentalente in Kapitel 3 und Allgemeine und Fertigkeitstalente in Kapitel 5. | + | * Wähle Talente entsprechend der Progressionstabelle der Klasse. |
- | * Sollte die Klasse deinem Charakter Zauberwirken ermöglichen, | + | * Sollte die Klasse deinem Charakter Zauberwirken ermöglichen, |
* Erhöhe alle Kompetenzboni um 1 aufgrund des Stufenaufstieges. Erhöhe alle Kompetenzboni, | * Erhöhe alle Kompetenzboni um 1 aufgrund des Stufenaufstieges. Erhöhe alle Kompetenzboni, | ||
* Aktualisiere die stufenabhängigen Boni, welche dein Charakter durch Talente und andere Fähigkeiten erhält. | * Aktualisiere die stufenabhängigen Boni, welche dein Charakter durch Talente und andere Fähigkeiten erhält. |