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zauber

UNTERBEWUSSTE EINFLÜSTERUNG ZAUBER 5
GRW 376
Mental Sprache Verzauberung Kampfunfähig
Traditionen Arkan, Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 9 m Ziele: 1 Kreatur
Rettungswurf: Willen Wirkungsdauer: Variiert

Du pflanzt eine unterbewusste Einflüsterung tief im Verstand des Zieles ein. Das Ziel folgt dieser Einflüsterung, wenn es auf einen von dir festgelegten Auslöser trifft (siehe S. 305). Du schlägst dem Ziel eine Handlungsfolge vor. Du musst sie so formulieren, dass sie dem Ziel logisch vorkommt. Sie darf weder selbstzerstörerisch sein noch offensichtlich den Interessen des Zieles widersprechen. Das Ziel muss einen Willenswurf ausführen.

Kritischer Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen und weiß, dass du versucht hast, es zu kontrollieren.
Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen und glaubt, du hättest normal mit ihm gesprochen, anstatt einen Zauber zu wirken.
Fehlschlag: Die Einflüsterung verbleibt bis zu deinen nächsten täglichen Vorbereitungen im Unterbewusstsein des Ziels. Trifft es davor auf den Auslöser, folgt das Ziel augenblicklich deiner Einflüsterung. Der Effekt hat eine Wirkungsdauer von 1 Minute, bis das Ziel eine endliche Einflüsterung beendet hat, die Einflüsterung selbstzerstörerisch wird oder andere offensichtlich negative Effekte hat.
Kritischer Fehlschlag: Wie bei Fehlschlag, nur dass die Wirkungsdauer 1 Stunde beträgt.

Erhöhung (9.) Du kannst bis zu 10 Kreaturen als Ziele auswählen.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1