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zauber

NOTFALLZAUBER ZAUBER 7
GRW 354
Bannmagie
Traditionen Arkan,
Aufwand 10 Minuten (Gesten, Material, Verbal)
Wirkungsdauer: 24 Stunden

Du bereitest einen Zauber vor, der später ausgelöst wird. Während du Notfallzauber wirkst, kannst du außerdem einen anderen Zauber des Grades 4 oder niedriger wirken, für der nicht mehr als 3 Aktionen Aufwand erfordert. Dieser zweite Zauber muss einen Effekt auf dich haben können. Wenn du Notfallzauber wirkst, musst du alle Entscheidungen für den zweiten Zauber treffen, wie die Auswahl der Schadensart, wenn es sich um Energien widerstehen handeln sollte. Während des Wirkens des Zaubers wählst du einen Auslöser aus, der den zweiten Zauber auslöst. Dabei verwendest du die gleichen Einschränkungen wie für Auslöser einer vorbereiteten Aktion. Hast du Notfallzauber einmal gewirkt, kannst du über diesen Auslöser die Effekte des zweiten Zaubers einleiten. Dieser Zauber wirkt nur auf dich, auch wenn er ansonsten mehr Kreaturen beträfe. Legst du komplizierte Auslösebedingungen fest, kann der SL entscheiden, dass der Zauber nicht auslöst. Wirkst du Notfallzauber erneut, überlagert der neuere Effekt den älteren.


Erhöhung (8.) Du darfst einen Zauber des 5. Grades oder niedriger auswählen. Erhöhung (9.) Du darfst einen Zauber des 6. Grades oder niedriger auswählen. Erhöhung (10.) Du darfst einen Zauber des 7. Grades oder niedriger auswählen.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1