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talent

GESCHOSSE ABWEHREN Talent 4
GRW 160
Klasse Mönch
Anforderung: Du weißt um den Angriff, bist gegen ihn nicht Auf dem Falschen Fuß betroffen und hast eine Hand frei.
Auslöser: Du bist das Ziel eines körperlichen Fernkampfangriffes.

Du erlangst einen Situationsbonus von +4 auf deine RK gegen den auslösenden Angriff. Sollte der Angriff dich verfehlen, hast du ihn abgewehrt. Du kannst mit diesem Talent keine ungewöhnlich großen oder massigen Fernkampfgeschosse abwehren wie z.B. Felsen oder Ballistabolzen.

talent.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1