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talent

UNTOTE BEFEHLIGEN Talent 4
GRW 137
Klasse Kleriker Konzentration Metamagie
Voraussetzung: Verletzender Quell, Böse Gesinnung

Du packst die belebende Kraft im Leib einer untoten Kreatur und unterwirfst sie deinem Willen. Wenn du als nächste Handlung Leid auf eine untote Kreatur wirken solltest, so wandelst du die Effekte des Zaubers ab. Das Ziel erleidet nicht die normalen Effekte des Zaubers. Sofern seine Stufe nicht höher ist als deine Stufe -3, wird das Ziel von Dir kontrolliert. Dem Ziel steht hiergegen ein Willenswurf zu. Sollte das Ziel bereits von einem anderen kontrolliert werden, legt auch diese kontrollierende Kreatur einen Rettungswurf ab. Der Untote nutzt das bessere Ergebnis.

Kritischer Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen und wird für 24 Stunden immun.
Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen.
Fehlschlag: Die untote Kreatur wird zu einem Schergen unter deiner Kontrolle. Der Zauber erhält eine Wirkungsdauer von 1 Minute, endet aber vorzeitig, sollten du oder ein Verbündeter den untoten Schergen angreifen.
Kritischer Fehlschlag: Wie ein Fehlschlag, aber mit Wirkungsdauer 1 Stunde.

talent.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1