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+ | {{: | ||
====== Das Format der Regelelemente ====== | ====== Das Format der Regelelemente ====== | ||
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+ | <wrap safety> | ||
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In diesem Regelwerk wirst du auf zunächst unvertraut wirkende Formatierungsstandards stoßen. | In diesem Regelwerk wirst du auf zunächst unvertraut wirkende Formatierungsstandards stoßen. | ||
Zum besseren Überblick sind die Spielregeln durch besondere Schriftarten wie Invertierung | Zum besseren Überblick sind die Spielregeln durch besondere Schriftarten wie Invertierung | ||
und Kursivschrift hervorgehoben, | und Kursivschrift hervorgehoben, | ||
+ | <WRAP box 20% right> | ||
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+ | Einzelne Aktion | ||
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+ | Zwei Aktionen erfordernde Aktivität | ||
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+ | Drei Aktionen erfordernde Aktivität | ||
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+ | Reaktion | ||
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+ | Freie Aktion | ||
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Die Namen bestimmter Spielwerte, Fertigkeiten, | Die Namen bestimmter Spielwerte, Fertigkeiten, | ||
und manch anderer Regelmechanismen sind großgeschrieben. Auf diese Weise erkennst | und manch anderer Regelmechanismen sind großgeschrieben. Auf diese Weise erkennst | ||
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===== Aktionen und anderes ===== | ===== Aktionen und anderes ===== | ||
- | Charaktere und ihre Gegner wirken mittels Handlungen und indem sie Effekte erzeugen auf | + | Charaktere und ihre Gegner wirken mittels |
- | die Welt von Pathfinder ein. Dies ist insbesondere während Begegnungen der Fall, wo jede | + | die Welt von Pathfinder ein. Dies ist insbesondere während |
Tat zählt. Begegnungen werden in Runden abgewickelt und jeder Beteiligte hat während einer | Tat zählt. Begegnungen werden in Runden abgewickelt und jeder Beteiligte hat während einer | ||
Runde einen Zug. Wenn du eine Handlung ausführst, erzeugst du einen Effekt. Dieser Effekt | Runde einen Zug. Wenn du eine Handlung ausführst, erzeugst du einen Effekt. Dieser Effekt | ||
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stehen: | stehen: | ||
- | Aktionen | + | ==== Aktionen |
- | Handlungen, die eine Aktion verbrauchen, | + | Handlungen, die eine Aktion verbrauchen, |
stellen die einfachsten und häufigsten Handlungen dar. Du kannst während deines Zuges drei | stellen die einfachsten und häufigsten Handlungen dar. Du kannst während deines Zuges drei | ||
Aktionen in beliebiger Reihenfolge verwenden. | Aktionen in beliebiger Reihenfolge verwenden. | ||
- | Reaktionen | + | ==== Reaktionen |
- | Reaktionen verwenden dieses Symbol: | + | Reaktionen verwenden dieses Symbol: |
Zuges nutzen. Du besitzt pro Runde nur eine Reaktion und du kannst sie nur nutzen, wenn ein | Zuges nutzen. Du besitzt pro Runde nur eine Reaktion und du kannst sie nur nutzen, wenn ein | ||
spezifischer Auslöser – oft eine Handlung einer anderen Kreatur – vorliegt. | spezifischer Auslöser – oft eine Handlung einer anderen Kreatur – vorliegt. | ||
- | Freie Aktionen | + | ==== Freie Aktionen |
- | Freie Aktionen nutzen dieses Symbol: | + | Freie Aktionen nutzen dieses Symbol: |
Runde zur Verfügung stehenden Aktionen und keine Reaktion. Eine Freie Aktion könnte ähnlich | Runde zur Verfügung stehenden Aktionen und keine Reaktion. Eine Freie Aktion könnte ähnlich | ||
einer Reaktion auch außerhalb deines Zuges durch einen Auslöser aktiviert werden. Du | einer Reaktion auch außerhalb deines Zuges durch einen Auslöser aktiviert werden. Du | ||
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du sie wie eine normale Aktion nutzen, ohne dass sie eine deiner Aktionen für den fraglichen | du sie wie eine normale Aktion nutzen, ohne dass sie eine deiner Aktionen für den fraglichen | ||
Zug verbraucht. | Zug verbraucht. | ||
+ | |||
+ | ==== Aktivitäten ==== | ||
+ | Aktivitäten nutzen mehrere deiner Aktionen und erlauben dir meistens, mehr zu tun, als mit | ||
+ | einer einzelnen Aktion möglich wäre. Du musst die erforderliche Anzahl an Aktionen aufwenden, | ||
+ | um eine Aktivität durchzuführen. Zu den häufigsten Aktivitäten zählt das Wirken von | ||
+ | Zaubern, da die meisten Zauber mehr als eine Aktion erfordern. | ||
+ | Aktivitäten, | ||
+ | Zauber, die du ohne sonderlichen Zeitaufwand wirkst, können als Freie Aktion oder als Reaktion | ||
+ | ausgeführt werden. | ||
+ | Alle Handlungen, die länger als einen Zug benötigen, sind Aktivitäten. Sollte eine Aktivität | ||
+ | dem Erkundungsmodus vorbehalten sein, so gehört sie der Kategorie Erkundung an. Eine | ||
+ | Aktivität, welche einen Tag oder länger erfordert und nur während der Auszeit möglich ist, | ||
+ | gehört der Kategorie Auszeit an. | ||
+ | |||
+ | ===== Regeln lesen ===== | ||
+ | Dieses Buch enthält hunderte von Regelelementen, | ||
+ | neue und interessante Methoden an die Hand geben, | ||
+ | um auf Spielsituationen zu reagieren. Alle Charaktere können die | ||
+ | in Kapitel 9 aufgeführten [[grundregelwerk: | ||
+ | verfügen einzelne Charaktere oftmals über besondere Regeln, | ||
+ | die ihnen Dinge gestatten, zu denen andere nicht imstande sind. | ||
+ | Die meisten dieser Optionen sind Talente, welche man über bestimmte | ||
+ | Entscheidungen im Rahmen der [[grundregelwerk: | ||
+ | oder des [[grundregelwerk: | ||
+ | |||
+ | Unabhängig von den mit ihnen verbundenen Spielmechaniken | ||
+ | werden Regelelemente stets in Form von Spielwerteblöcken präsentiert, | ||
+ | welche die erforderlichen Regeln zusammenfassen, | ||
+ | ein Monster, einen Charakter, einen Gegenstand oder ein anderes | ||
+ | Element im Spiel zum Leben zu erwecken. Wo es passt, wird das | ||
+ | Format der genutzten Spielwerteblöcke erklärt. So enthält z.B. | ||
+ | der Abschnitt [[grundregelwerk: | ||
+ | sechs im Grundregelwerk zu findenden Abstammungen und du | ||
+ | findest eine Erklärung dieser Regeln zu Beginn des Kapitels. | ||
+ | |||
+ | Im Folgenden wird das allgemeine Format von Spielwerteblöcken | ||
+ | erklärt. Kommt ein Eintrag nicht zur Anwendung – ein | ||
+ | Regelelement hat z.B. keine Voraussetzungen –, so wird auf diesen | ||
+ | Eintrag verzichtet. Entsprechend verfügen nicht alle Regelelemente | ||
+ | über die folgenden Einträge. Bei Aktionen, Reaktionen | ||
+ | und Freien Aktionen findest du neben dem Namen das entsprechende | ||
+ | Symbol für die Art der Handlung. Eine Aktivität, die | ||
+ | in einem Zug ausgeführt werden kann, zeigt im nebenstehenden | ||
+ | Symbol, wie viele Aktionen sie verbraucht. Aktivitäten, | ||
+ | Zeit benötigen, besitzen dagegen keine Symbole. Falls ein Charakter | ||
+ | eine bestimmte Stufe erreicht haben muss, um Zugang zu | ||
+ | einer Fähigkeit zu erlangen, ist die Stufe rechts vom Namen des | ||
+ | Regelelements aufgeführt. Regelelemente führen oft auch die | ||
+ | Kategorien auf, denen sie angehören. (Kategorien sind im Glossar | ||
+ | und Index hinten im Buch aufgeführt.) | ||
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+ | Zauber, alchemistische Gegenstände und magische Gegenstände | ||
+ | nutzen ein ähnliches Format, ihre Spielwerteblöcke besitzen aber einige | ||
+ | Elemente, die anderswo nicht zur Anwendung kommen – mehr | ||
+ | zum Lesen der Spielwerte für Zauber findest du in Kapitel 7, bzw. | ||
+ | alchemistische und magische Gegenstände in Kapitel 11. | ||
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